Dobot Magician 机器臂-简介

1.概述

Dobot Magician 机械臂是一款桌面级智能机械臂,支持示教再现、脚本控制、 Blockly 图形化编程、写字画画、激光雕刻、3D 打印、视觉识别等功能,还具有丰富的 I/O 扩展接口,供用户二次开发时使用。

2.产品外观及构成

Dobot Magician 由底座、大臂、小臂、末端工具等组成,外观如图

3.工作原理及规格

3.1工作空间

Dobot Magician 的工作空间如图 所示。

 

 3.2坐标系

Dobot Magician 的坐标系可分为关节坐标系和笛卡尔坐标系。
关节坐标系:以各运动关节为参照确定的坐标系。
Dobot Magician 未安装末端套件,则包含三个关节: J1 J2 J3 ,且均为旋转关节,逆时针为正。
Dobot Magician 安装带舵机的末端套件,如吸盘和夹爪套件,则包含四个关节:J1 J2 J3 J4 ,均为旋转关节,逆时针为正。
笛卡尔坐标系:以机械臂底座为参照确定的坐标系。
坐标系原点为大臂、小臂以及底座三个电机三轴的交点。
        X轴方向垂直于固定底座向前。
        Y轴方向垂直于固定底座向左。
        Z轴符合右手定则,垂直向上为正方向。
R 轴为末端舵机中心相对于原点的姿态,逆时针为正。当安装了带舵机的末端套件时,才存在R 轴。 R 轴坐标为 J1 轴和 J4 轴坐标之和。

3.3运动功能

机械臂运动模式包括点动模式、点位模式( PTP )、圆弧运动模式( ARC )。 PTP ARC
可总称为存点再现运动模式。
3.3.1点动模式
点动模式即示教时移动机械臂的坐标系,使机械臂移动至某一点。 Dobot Magician 的坐
标系可分为笛卡尔坐标系和关节坐标系,用户可单击笛卡尔坐标系按钮或关节坐标系按钮移
动机械臂。
3.3.2点位模式(PTP
点位模式即实现点到点运动, Dobot Magician 的点位模式包括 MOVJ MOVL 以及 JUMP
三种运动模式。不同的运动模式,示教后存点回放的运动轨迹不同。
MOVJ :关节运动,由 A 点运动到 B 点,各个关节从 A 点对应的关节角运行至 B 点对应的关节角。关节运动过程中,各个关节轴的运行时间需一致,且同时到达终点,如图所示。
MOVL :直线运动, A 点到 B 点的路径为直线,如图 所示。
JUMP :门型轨迹, A 点到 B 点以 MOVJ 运动模式移动,如图 所示。
        以MOVJ 运动模式上升到一定高度( Height )。
        以MOVJ 运动模式平移到 B 点上方的高度处。
        以MOVJ 运动模式下降到 B 点所在位置。

3.3.3圆弧模式(ARC

圆弧模式即示教后存点回放的运动轨迹为圆弧。圆弧轨迹是空间的圆弧,由当前点、圆弧上任一点和圆弧结束点三点共同确定。圆弧总是从起点经过圆弧上任一点再到结束点,如图 所示。

3.3.4应用场景

3.4技术规格

3.4.1技术参数

 

3.4.2 尺寸参数

 

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