ROS tf2 坐标变换学习(一)

以下内容均来自b站这个老师的视频,建议大家给视频老师投币
b站视频在线参考文档当前TF转换文档页面
为帮助理解,我此基础,本博客中上加了部分辅助的理解的图片和部分代码注释

ros官方说明参考这里
ros的参考系
开始前注意以下代码处于ros工作区的位置,ros下的调用方式参考视频,以下为视频中基于ros tf2的使用记录

launch文件语法规范参考
tf中重要函数解析
在这里插入图片描述

1.ROS tf2 功能总结描述
在这里插入图片描述
2.参数与类型
geometry_msgs/TransformStamped.msg
geometry_msgs/PointStamped Message
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

一.静态坐标变换

两个坐标的位置是固定的,如下图的雷达和雷达下方的小车
在这里插入图片描述
步骤流程如下
在这里插入图片描述
python参考静态坐标变换老师讲解视频

一.静态坐标转换问题如下:

注意里面的坐标关系,下方代码中默认主体原点为世界坐标系的原点

在这里插入图片描述

1.1静态发布端

距离作为主体原点为世界坐标系的原点 的偏移量 与 四元数(实际就是旋转的欧拉角)
准备参数: 偏移量 + 四元数(由于是静态这里设置为0如下 --p 注释处)

#! /usr/bin/env python
"""  
    静态坐标变换发布方:
        发布关于 laser 坐标系的位置信息 
    实现流程:
        1.导包
        2.初始化 ROS 节点
        3.创建 静态坐标广播器
        4.创建并组织被广播的消息
        5.广播器发送消息
        6.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
import tf
from geometry_msgs.msg import TransformStamped

if __name__ == "__main__":
    # 2.初始化 ROS 节点
    rospy.init_node("static_tf_pub_p")
    # 3.创建 静态坐标广播器
    broadcaster = tf2_ros.StaticTransformBroadcaster()
    # 4.创建并组织被广播的消息
    tfs = TransformStamped()
    # --- 头信息
    tfs.header.frame_id = "world"
    tfs.header.stamp = rospy.Time.now()
    tfs.header.seq = 101
    # --- 子坐标系
    tfs.child_frame_id = "radar" #这里表示雷达坐标系
    # --- 坐标系相对信息
    # ------ 偏移量
    tfs.transform.translation.x = 0.2
    tfs.transform.translation.y = 0.0
    tfs.transform.translation.z = 0.5
    # ------ 四元数
    qtn = tf.transformations.quaternion_from_euler(0,0,0)#--p 欧拉角转换成四元数
    tfs.transform.rotation.x = qtn[0]
    tfs.transform.rotation.y = qtn[1]
    tfs.transform.rotation.z = qtn[2]
    tfs.transform.rotation.w = qtn[3]


    # 5.广播器发送消息
    broadcaster.sendTransform(tfs)
    # 6.spin
    rospy.spin()

1.2静态订阅端

引入雷达坐标系中障碍物的坐标
准备参数: 雷达坐标系下检测到的物体的坐标点(如果是相机就是相机坐标系下)
返回:转换后的坐标点,即检测物体在主体原点为世界坐标系的原点,的世界坐标系下的坐标点

#! /usr/bin/env python
"""  
    订阅坐标系信息,生成一个相对于 子级坐标系的坐标点数据,
    转换成父级坐标系中的坐标点

    实现流程:
        1.导包
        2.初始化 ROS 节点
        3.创建 TF 订阅对象
        4.创建一个 radar 坐标系中的坐标点
        5.调研订阅对象的 API 将 4 中的点坐标转换成相对于 world 的坐标
        6.spin

"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
# 不要使用 geometry_msgs,需要使用 tf2 内置的消息类型
from tf2_geometry_msgs import PointStamped
# from geometry_msgs.msg import PointStamped

if __name__ == "__main__":
    # 2.初始化 ROS 节点
    rospy.init_node("static_sub_tf_p")
    # 3.创建 TF 订阅对象
    buffer = tf2_ros.Buffer() # 3.1创建缓存对象
    listener = tf2_ros.TransformListener(buffer) # 3.2创建订阅对象 

    rate = rospy.Rate(1)
    while not rospy.is_shutdown():    
    # 4.创建一个 radar 坐标系中的坐标点
        point_source = PointStamped()
        point_source.header.frame_id = "radar"#这里表示雷达坐标系
        point_source.header.stamp = rospy.Time.now()
        #下为处于雷达坐标系下的坐标点(同视频,但是视频里面对于的文档不一样我,还是按照视频里面的数值来)
        point_source.point.x = 2.0
        point_source.point.y = 3.0
        point_source.point.z = 5.0

        try:
    #     5.调研订阅对象的 API 将 4 中的点坐标转换成相对于 world 的坐标
            point_target = buffer.transform(point_source,"world")
            rospy.loginfo("转换结果:x = %.2f, y = %.2f, z = %.2f",
                            point_target.point.x,
                            point_target.point.y,
                            point_target.point.z)
        except Exception as e:
            rospy.logerr("异常:%s",e)

    #     6.spin
        rate.sleep()

二.动态坐标变换

以下为ros中经典的小乌龟举例,注意坐标系是两个,一个是小乌龟本身的,一个是小乌龟在世界坐标系下的。
这里求解就是当小乌龟移动,使得小乌龟自身的坐标系变换,然后该坐标系在世界坐标系下又处于怎样的位置。(通俗来说,比如小乌龟向前走然后转个圈,那么小乌龟的头在世界坐标系下处于什么坐标)

准备参数: 小乌龟相对于世界坐标系下的偏移量 + 自身的欧拉角变换

详细说明链接
视频部分
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1动态发布端

欧拉角示意图补充
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
下面代码中获得欧拉角的ros模块官方链接: turtlesim.msg
下方x,y 为小乌龟在世界坐标系下的偏移量二维,theta为绕z的那个欧拉角,这个话题一般用于小车底盘控制,因为都可以等同于二维的小乌龟。。。。。。
在这里插入图片描述

#! /usr/bin/env python
"""  
    动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)

    需求: 启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘
    控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布

    实现分析:
        1.乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
        2.订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
        3.将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
    实现流程:
        1.导包
        2.初始化 ROS 节点
        3.订阅 /turtle1/pose 话题消息
        4.回调函数处理
            4-1.创建 TF 广播器
            4-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
            4-3.广播器发布数据
        5.spin
"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
import tf
from turtlesim.msg import Pose
from geometry_msgs.msg import TransformStamped

#     4.回调函数处理
def doPose(pose):
    #         4-1.创建 TF 广播器
    broadcaster = tf2_ros.TransformBroadcaster()
    #         4-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
    tfs = TransformStamped()
    tfs.header.frame_id = "world"
    tfs.header.stamp = rospy.Time.now()
    tfs.child_frame_id = "turtle1"
    
    #设置小乌龟坐标系相对于世界坐标系的偏移量,这里由于是2d的所以z设置为0
    tfs.transform.translation.x = pose.x
    tfs.transform.translation.y = pose.y
    tfs.transform.translation.z = 0.0
    
    #欧拉角转换成四元数
    # 同上由于小乌龟是2d的所以只在Z轴为旋转中心进行偏航运动,而不会绕着x与y进行翻滚和俯仰,
    # 所以在下面呢转换欧拉角到四元数的部分,只需提供z轴的偏航数据
    qtn = tf.transformations.quaternion_from_euler(0,0,pose.theta)#对应上面的示意图
    #就是阿尔法角我也不知道为啥ros里这要叫theta 西塔,反正后面调用的时候按照turtlesim.msg 模块的定义来,不用弄错了
    tfs.transform.rotation.x = qtn[0]
    tfs.transform.rotation.y = qtn[1]
    tfs.transform.rotation.z = qtn[2]
    tfs.transform.rotation.w = qtn[3]
    #         4-3.广播器发布数据
    broadcaster.sendTransform(tfs)

if __name__ == "__main__":
    # 2.初始化 ROS 节点
    rospy.init_node("dynamic_tf_pub_p")
    # 3.订阅 /turtle1/pose 话题消息
    sub = rospy.Subscriber("/turtle1/pose",Pose,doPose)
    #     4.回调函数处理
    #         4-1.创建 TF 广播器
    #         4-2.创建 广播的数据(通过 pose 设置)
    #         4-3.广播器发布数据
    #     5.spin
    rospy.spin()

2.2动态订阅端

#! /usr/bin/env python
"""  
    动态的坐标系相对姿态发布(一个坐标系相对于另一个坐标系的相对姿态是不断变动的)

    需求: 启动 turtlesim_node,该节点中窗体有一个世界坐标系(左下角为坐标系原点),乌龟是另一个坐标系,键盘
    控制乌龟运动,将两个坐标系的相对位置动态发布

    实现分析:
        1.乌龟本身不但可以看作坐标系,也是世界坐标系中的一个坐标点
        2.订阅 turtle1/pose,可以获取乌龟在世界坐标系的 x坐标、y坐标、偏移量以及线速度和角速度
        3.将 pose 信息转换成 坐标系相对信息并发布
    实现流程:
        1.导包
        2.初始化 ROS 节点
        3.创建 TF 订阅对象
        4.处理订阅的数据


"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
# 不要使用 geometry_msgs,需要使用 tf2 内置的消息类型
from tf2_geometry_msgs import PointStamped
# from geometry_msgs.msg import PointStamped

if __name__ == "__main__":
    # 2.初始化 ROS 节点
    rospy.init_node("static_sub_tf_p")
    # 3.创建 TF 订阅对象
    # 3-1 创建缓存对象
    buffer = tf2_ros.Buffer()
    # 3-2 创建订阅对象
    listener = tf2_ros.TransformListener(buffer)

    rate = rospy.Rate(1)
    while not rospy.is_shutdown():    
    # 4.创建一个 radar 坐标系中的坐标点
        point_source = PointStamped()
        point_source.header.frame_id = "turtle1"
        point_source.header.stamp = rospy.Time.now()
        point_source.point.x = 10
        point_source.point.y = 2
        point_source.point.z = 3

        try:
    #     5.调研订阅对象的 API 将 4 中的点坐标转换成相对于 world 的坐标
            point_target = buffer.transform(point_source,"world",rospy.Duration(1))
            rospy.loginfo("转换结果:x = %.2f, y = %.2f, z = %.2f",
                            point_target.point.x,
                            point_target.point.y,
                            point_target.point.z)
        except Exception as e:
            rospy.logerr("异常:%s",e)

    #     6.spin
        rate.sleep()

三.多坐标变换

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.1多坐标变换发布端

创建项目功能包依赖于 tf2、tf2_ros、tf2_geometry_msgs、roscpp rospy std_msgs
geometry_msgs、turtlesim
准备参数: 即使两组静态坐标变换发布,即对应的son1于son2,在世界坐标系下的
-》 偏移量 + 四元数

具体参考上文1.1静态坐标变换
以下为通过ros中的launch文件,调用的方法(和上面代码一样,不过直接怼接口了)具体参考视频这里

<launch>
    <node pkg="tf2_ros" type="static_transform_publisher" name="son1" args="0.2 0.8 0.3 0 0 0 /world /son1" output="screen" />
    <node pkg="tf2_ros" type="static_transform_publisher" name="son2" args="0.5 0 0 0 0 0 /world /son2" output="screen" />
</launch>

3.2多坐标变换订阅端

#!/usr/bin/env python
"""  
    需求:
        现有坐标系统,父级坐标系统 world,下有两子级系统 son1,son2,
        son1 相对于 world,以及 son2 相对于 world 的关系是已知的,
        求 son1 与 son2中的坐标关系,又已知在 son1中一点的坐标,要求求出该点在 son2 中的坐标
    实现流程:   
        1.导包
        2.初始化 ROS 节点
        3.创建 TF 订阅对象
        4.调用 API 求出 son1 相对于 son2 的坐标关系
        5.创建一依赖于 son1 的坐标点,调用 API 求出该点在 son2 中的坐标
        6.spin

"""
# 1.导包
import rospy
import tf2_ros
from geometry_msgs.msg import TransformStamped
from tf2_geometry_msgs import PointStamped

if __name__ == "__main__":

    # 2.初始化 ROS 节点
    rospy.init_node("frames_sub_p")
    # 3.创建 TF 订阅对象
    buffer = tf2_ros.Buffer()
    listener = tf2_ros.TransformListener(buffer)

    rate = rospy.Rate(1)
    while not rospy.is_shutdown():

        try:
        # 4.调用 API 求出 son1 相对于 son2 的坐标关系
            #lookup_transform(self, target_frame, source_frame, time, timeout=rospy.Duration(0.0)):
            tfs = buffer.lookup_transform("son2","son1",rospy.Time(0))
            rospy.loginfo("son1 与 son2 相对关系:")
            rospy.loginfo("父级坐标系:%s",tfs.header.frame_id)
            rospy.loginfo("子级坐标系:%s",tfs.child_frame_id)
            rospy.loginfo("相对坐标:x=%.2f, y=%.2f, z=%.2f",
                        tfs.transform.translation.x,
                        tfs.transform.translation.y,
                        tfs.transform.translation.z,
            )
        # 5.创建一依赖于 son1 的坐标点,调用 API 求出该点在 son2 中的坐标
            point_source = PointStamped()
            point_source.header.frame_id = "son1"
            point_source.header.stamp = rospy.Time.now()
            point_source.point.x = 1
            point_source.point.y = 1
            point_source.point.z = 1

            point_target = buffer.transform(point_source,"son2",rospy.Duration(0.5))

            rospy.loginfo("point_target 所属的坐标系:%s",point_target.header.frame_id)
            rospy.loginfo("坐标点相对于 son2 的坐标:(%.2f,%.2f,%.2f)",
                        point_target.point.x,
                        point_target.point.y,
                        point_target.point.z
            )

        except Exception as e:
            rospy.logerr("错误提示:%s",e)


        rate.sleep()
    # 6.spin    
    # rospy.spin()

  • 3
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员进化不脱发!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值