3D转换-位移和透视

位移

  • 语法
    • transform:translate3d(x,y,z);
    • transform:translateX(值);
    • transform:translateY(值);
    • transform:translateZ(值);
      • 取值
        - 像素单位数值
        - 百分比
  • 为何默认情况下,无法观察到Z轴位移效果 ?
    • Z轴是视线方向,移动效果应该是距离的远或近,电脑显示屏是平面,默认无法查看远近效果。

添加透视即可查看Z轴效果

  • 属性(添加给父级)
    • perspective: 值;
      • 取值:像素单位数值,数值一般在800 - 1200
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>位移和透视</title>
    <style>
        body {
            perspective: 1000px;
        }

        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            transition: all 2s;
        }

        .box:hover {
            transform: translateZ(200px);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box"></div>
</body>
</html>

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