C# 接口

概念

接口是行为的抽象规范
接口是抽象行为的“基类”
关键字:interface
接口中不包含成员变量 只包含方法 属性 索引器 事件
成员不能被实现 不能是私有的 访问修饰符可以不写 默认公有
接口不能继承类 接口可以继承接口
类可以继承多个接口 但必须实现接口内的所有成员

作用

接口可以被类继承 不能实例化 但可以作为容器存储对象
遵循里氏转换原则 存储后只能使用该接口中的成员

声明

接口命名规则:英文大写字母"I"+帕斯卡命名法
interface 接口名{}

显示实现接口

使用条件:类继承的多个接口中 出现同名方法
使用 接口名.方法名 进行区分

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