【Unity3D】血条(Health Bar)

作业要求


血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下

  • 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现
  • 使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机
  • 分析两种实现的优缺点
  • 给出预制的使用方法

实验内容


IMGUI制作简单血条

通过代码实现:

public class IMGUIhealth : MonoBehaviour
{
   
    public float value;
    public float pos;
    private float tmp;

    private void OnGUI()
    {
   
        if (GUI.Button(new Rect(450, 50, 40, 40), "+"))
        {
   
            tmp += 5;
            if (tmp > 100)
                tmp = 100;
        }

        if (GUI.Button(new Rect(100, 50, 40, 40), "-"))
        {
   
            tmp
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