UE5 GAS系统初入(1)
1.需要的组件
1.1 基于Player而言
1)Player State Class
2)Ability System Component
3)Attritbute Set
1.2 对于Enemy而言
1)Character Class
2)Ability System Component
3)Attritbute Set
GAS系统是需要有挂载点的,也就是依附在哪个组件上。
对于Player而言,玩家可能会执行阵亡,Destory角色等方法来实现玩家的死亡,这就导致GAS如果
在Character类上挂载也会被销毁,所以可以让其依附于Player State类
对于Enemy而言,怪物死亡,即可销毁。即使使用对象池也仅需重置Character Class
当然也不是绝对的。