UE5 GAS 学习笔记 10.3 LyraStarter案例解析(下)


前言

UE5 GAS 学习笔记 10.3 LyraStarter案例解析(上)UE5 GAS 学习笔记 10.3 LyraStarter案例解析(中)两篇已经包含了GT,GA,ASC,这一篇就讲剩下的GE,GTAttributeSet,这样整个GAS就可以运行了,如下图所示:
GAS类图

1.属性集(AttributeSet)

因为说到GEGT难免会涉及AttributeSet,所以还是选择先讲这个;另一个原因在于AttributeSet相对比较简单,基本都是从前铺垫的概念,只是相对于一大堆属性组合来说,这个项目进行了拆分,将属性分配到了专属的PawnComponent上,从而使角色的逻辑得到精简,便于后期维护.

1.1基类(ULyraAttributeSet)

基类虽然没有什么好讲的,还是复习一遍代码吧:

/**
 *
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CloudHu1989

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值