Unity中自动发送邮件功能

这篇博客记录了在Unity游戏引擎中实现自动发送带有附件的邮件功能。主要介绍了核心代码,并分享了遇到的坑,包括腾讯企业邮箱端口设置、发件人密码获取以及发送邮件回调与某些代码冲突的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

记个笔记

因项目需求需要做一个发送带有附件的邮件功能,话不多说先上核心代码,最后会说遇到的坑

private void Send()
    {
   
      //判断输入的字符串是否是邮箱
        if (IsEmail(EmailText.text)&& !IsSending)
        {
   
            IsSending = true;
            MailMessage mail = new MailMessage();
          //设置发件人邮箱
            mail.From = new MailAddress("no-reply@qq.com");
				//设置收件人邮箱地址
            mail.To.Add(EmailText.text);
            if (cCEmailManager != null)
            {
   
               
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