houdini vex 查找最近点的距离

i[]@nears= nearpoints(0, @P, 0.1, 2);
i@nearPoint = i[]@nears[1];
v@nearPos = point(0, "P", i@nearPoint);
f@d = distance(@P, v@nearPos);

值得注意的是,不能使用nearpoint,因为会找到最近的点是自己(很无语)。所以用nearpoint的maxpts参数设为2,则找到的第二个点恰好就是最近点(第一个点是自己)

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