用来比较精灵的
排序 根据混合模式的过滤器排序
比较贴图
开始排序
记录有效的精灵数
创建BUFF
遍历 赋值信息
拿到纹理和遮罩透明度
准备Shader
绘制
UE5——源码阅读——148——批渲染绘制精灵
最新推荐文章于 2024-04-26 16:39:16 发布
用来比较精灵的
排序 根据混合模式的过滤器排序
比较贴图
开始排序
记录有效的精灵数
创建BUFF
遍历 赋值信息
拿到纹理和遮罩透明度
准备Shader
绘制