UE5——源码阅读——146——批渲染绘制粗线条

准备正交缩放的系数
在这里插入图片描述
判断是不是透视的
在这里插入图片描述
得到缩放系数
在这里插入图片描述
线的Index 作为计数的
在这里插入图片描述
每次批处理线条的最大数量
在这里插入图片描述
是否开始多重采样
在这里插入图片描述
样条线的抗锯齿
在这里插入图片描述
光栅化状态的初始化
在这里插入图片描述
创建管线状态
在这里插入图片描述
准备Shader
在这里插入图片描述
创建BUFF
在这里插入图片描述
缩放
在这里插入图片描述
是否是屏幕空间
在这里插入图片描述
屏幕缩放
在这里插入图片描述
开始粗细 和结束粗细
在这里插入图片描述
相机对应位置的开始和结束
在这里插入图片描述
绘制
在这里插入图片描述
绘制
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值