UE5——源码阅读——211——_处理胶囊体阴影和发束

如果所有深度都已在预表中写入,则应尽早启动异步计算云

在这里插入图片描述
生成半分辨率
在这里插入图片描述
生成四分辨率
在这里插入图片描述
是否渲染体积云
在这里插入图片描述
是否开启前向渲染
在这里插入图片描述
对于前向阴影,我们需要提前渲染阴影贴图
在这里插入图片描述
在多个视图中渲染头发
在这里插入图片描述
渲染头发的基础通道
在这里插入图片描述
渲染前向的阴影投影
在这里插入图片描述
使用前向阴影,我们需要在基础通道之前渲染体积雾
在这里插入图片描述
是否开启前向渲染
在这里插入图片描述
渲染间接胶囊体的阴影
在这里插入图片描述
是不是启用异步计算半透明照明体积清除
在这里插入图片描述
半透明照明纹理的初始化
在这里插入图片描述

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值