是否启用发束 要启用插件 和渲染头发有关
判断是不是移动平台
判断是不是支持头发几何
是否启用工具着色器 一个在桌面 一个在WINDOWS
创建发束书签的参数
运行
重置和收缩修改的边界
获取扩展
是否启用光线追踪
跟内存统计相关的
更新屏幕的通知
获取GPU帧的时间统计
判断平台是否支持窗口模式
渲染线程结束
UE5——源码阅读——152——渲染ViewFamilies
最新推荐文章于 2024-10-03 11:21:24 发布