【Unity】Prefab预设体及取消关联

【Unity】Prefab预设体及取消关联

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如果将Prefab在资源面板中删除,GameObject失去关联对象,名字变成暗红色。
那么问题来了,如果想取消GameObject对Prefab的关联,该如何操作?
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1.选中要取消关联的物体
2.鼠标右键选中物体点击Unpack Prefab,即可。
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这样边取消了物体对预设体的关联,名字已经是正常的,预设体变化时,也不会影响该物体了

Unity烟花预设资源是在Unity引擎使用的预设资源,用于创建和呈现烟花效果。在Unity预设是一种带有已经设置好的组件、材质、粒子效果、动画等属性的游戏对象。烟花预设资源就是事先制作好的烟花效果,并将其保存为预设,供用户在游戏直接使用。 使用Unity的烟花预设资源,可以轻松地在游戏添加各种炫丽的烟花效果。预设资源通常包含了烟花爆炸的特效、烟花形状、颜色、音效等相关属性。用户只需将预设资源拖放到场景的相应位置,或者通过脚本实例化预设,就能够在游戏看到炫丽的烟花效果。 烟花预设资源的优点在于其易用性和灵活性。用户不需要从头开始制作和调整烟花的特效和动画,而是直接使用现成的资源,大大节省了开发时间和精力。同时,通过调整预设资源的属性,用户可以根据需要自定义烟花的形状、大小、颜色等,使其更符合游戏的主题和风格。 除了供开发者使用,Unity烟花预设资源也可以用于教学和学习。学生和初学者可以通过研究和修改现有的烟花预设资源,来探索烟花特效的实现原理,提高他们的建模、动画和粒子特效制作能力。 综上所述,Unity烟花预设资源是一种方便易用的资源,能够帮助开发者在游戏添加华丽炫目的烟花效果,并且有助于学者和初学者深入学习和理解烟花特效的实现原理。
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