[UE4笔记] 3DUI空间交互

在Unity中创建3D UI时,若要实现World Space模式下的鼠标交互,必须勾选特定选项。本文记录了一个易忘但关键的步骤:开启Widget的碰撞检测,通过输入控制台命令`showflagcollision1`检查是否成功。确保这个设置能让你正确点击并交互你的Widget。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Actor中使用widget的时候制作3DUI,如果直接选择World模式 鼠标和UI是无法产生交互的,只要勾选了红框里的选项 就可以正常交互了(老是忘记,所以写个笔记记录一下)。

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效果:
在这里插入图片描述
***注意:***如果你还是点击不到
输入控制台命令showflagcollision 1 查看你的Widget的碰撞 并确认你是否点击到了你的widget。

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