家庭游戏领域里的Cocos:主要看气质

近期,“2015家庭游戏开发者大会”在上海国际会议中心盛大召开。触控科技技术布道师鲍健运在会议上进行了《Cocos引擎在家庭游戏领域的应用》的主题演讲。

以下为部分演讲内容。

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Cocos在家庭游戏领域

现在家庭游戏的领域,已经不再单单是主机游戏Console Game的范畴了,其范围其实包括了很多平台的设备。如2、3年前开始兴起的安卓游戏主机,到内容形式丰富的电视机顶盒,乃至现在概念火热的VR虚拟现实游戏设备,其实都能归到家庭游戏系统中。Cocos引擎在传统主机游戏领域一直保持着良好的支持,就比如微软的Xbox One,我们始终跟进稳定的适配,安卓方面我们也有非常好的适配,而苹果系统方面,开发者也可以使用Cocos引擎开发Apple TV的游戏,有机会在海外市场获得收益。

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游戏手柄的支持

Cocos引擎对于游戏手柄等外设的支持,其实早在2014年年中的Cocos2d-x v3.2 rc0版本就已经做好了良好的适配,完全能满足iOS系统和Android系统的游戏手柄等外设的开发需求。

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iOS系统方面支持的游戏外设

在苹果iOS系统方面,首先系统的版本必须是7.0以上,才能进行相关的开发。Cocos引擎支持iOS移动设备的外设扩展开发,比如非常流行的PowerShell。在Cocos引擎的帮助下,开发者可以借助PowerShell为媒介,给广大玩家带来如掌机游戏般激情体验的iOS游戏。还有就是前面所提到的Apple TV外设,包括电视机顶盒的遥控器和游戏手柄,Cocos引擎都能做到很好的实现,给玩家带来不同凡响的游戏交互体验。

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iOS系统上风靡欧美的家庭游戏成功案例BadLand

说到游戏的话,就必须要说在欧美大红大紫的BadLand,这款基于Cocos引擎开发的游戏,获奖无数,自2012年诞生以来,游戏品质深受众多玩家首肯,这里列出的就是其获得过大大小小的奖项。现在玩家可以在Apple TV上找到它,通过遥控器体验它带来的乐趣。它是Cocos引擎开发的iOS系统下极具代表性的一款成功产品。

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Android系统平台Cocos引擎所支持的丰富外设

由于封闭系统的关系,苹果iOS系统能够外延的设备很有限,但是Android的情况就不一样了。安卓的开放性与良好的系统性能,使得安卓游戏相关设备如雨后春笋,层出不穷。以游戏外设为例,像Moga、小米游戏手柄就是典型的代表,作为游戏的外延,它们能给玩家带来更为多重的游戏体验;安卓主机方面,就如亚马逊畅销的Fire TV和早段时间传得沸沸扬扬的Ouya TV,其即是一个电视机顶盒,又是一个安卓游戏主机设备,通过其中的应用商店,玩家可以下载Android电视游戏,使用遥控器或者是游戏手柄与游戏进行交互。当然,还有大热的VR虚拟现实设备,如Nibiru、暴风魔镜之类的,为玩家营造出身临其境般的游戏体验。而Cocos引擎凭借其优秀的性能、便利的跨平台移植性、易用的交互开发设计,使得开发者能很容易就能将电视游戏在这些设备上表现出来,替玩家创造更多快乐。

717436e9c59b418c1bc29f45efedc008.jpeg再说大作BadLand

虽然基于Cocos引擎开发的安卓电视游戏有许多,但是为了阐明Cocos引擎的优越性,我还是会以BadLand为例。大家可以看到,PPT中的这个界面就是Amazon Fire TV的游戏商店界面,我们可以看到大热BadLand也在其中,并且获得了很高的评价。而旁边的Stickman火柴人也是使用Cocos引擎开发的。它传递出这样的信号,Cocos引擎在跨平台方面的优越性能以及良好的玩家交互体验。

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《奔跑吧兄弟我是车神》暴风魔镜4首发

前不久2015年11月18日,暴风在北京中国电影导演中心举行了以“产品”为主的发布会。发布了最新的暴风魔镜4,作为高度紧密合作的游戏提供商,触控科技开发的《奔跑吧兄弟我是车神》第一时间适配了这台VR设备,成为全球首款VR竞速游戏。这充足证明了,Cocos引擎在VR领域的也是翘楚的地位。没有性能的表现,没有优异的游戏性,设备厂商也不会以这款游戏作为首发游戏。

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Xbox One —— 游戏主机设备Cocos从未离开

Cocos引擎对于微软的Xbox One自始至终保持的良好而稳定的支持。开发者在iOS系统、Android系统所开发的Cocos游戏,同样有机会能一直到Xbox One平台,实现主机游戏的开发梦想。

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Xbox One上基于Cocos引擎开发的游戏

触控科技的王牌游戏项目《捕鱼达人3》,就是Xbox One国行版的首发游戏,Xbox One版本的画面就原有版本得到了进一步的提高,游戏在保留该系列游戏精髓的同时,进行了大胆的创新,开发了很多新的游戏模式。去年ChinaJoy微软Xbox展台就循环演示了两款家庭幼儿智能学习产品:一个是学英语游戏《多纳-宝贝餐厅》和另一个互动绘本《啊!大水怪》,也吸引了大批玩家和媒体的关注。而这两款游戏是由新东方在线使用Cocos引擎开发的,也是当时Xbox One首发游戏中唯一的教育类应用。当然,使用Cocos引擎开发的游戏还远不止这些。

电视数字机顶盒GUI的行业解决方案

Cocos引擎俨然已成为电视数字机顶盒GUI的行业解决方案,许多设备厂商如华为、小米、百视通等厂家,都选择Cocos引擎。而以此为依托,也是使得运行Cocos引擎开发的游戏在其上运行更为方便,为开发者打开了一扇大门。

注:“2015家庭游戏开发者大会”邀请了全球的行业领袖与嘉宾现场参会,通过全产业链的沟通与协作,构建并进一步完善家庭游戏的完整生态。来自微软、史克威尔艾尼克斯、索尼、完美世界等数十家知名企业的高管参加会议。现场他们通过多个主题环节,分享他们在中国推动家庭游戏娱乐产业实践工作中的真知灼见。

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