Unity基础知识—UGUI 组件

Content Size Fitter

在这里插入图片描述
Horizontal Fit:UI宽度
Vertical Fit:UI高度
他们的值为:

  • Unconstrained:组件不根据布局元素调整 ,可手动修改长宽的值
  • MinSize:根据布局元素的最小值来调整,不能手动修改长宽的值
  • PreferredSize:根据布局元素的内容来调整,不能手动修改长宽的值

Grid Layout Group

在这里插入图片描述
Padding:布局组边缘内的填充

  • Left:左边缘距离
  • Right:右边缘距离
  • Top:上边缘距离
  • Bottom:下边缘距离

Call Size:格子大小

  • X:格子的宽
  • Y:格子的高

Spacing:布局元素之间的间隔

  • X:水平距离
  • Y:垂直距离

Start Corner:起始角,第一个元素所在的角

  • Upper Left:左上角
  • Upper Right:右上角
  • Lower Left:左下角
  • Lower Right:右下角

Start Axis:起始轴,是横着放还是竖着放

  • Horizontal:水平轴
  • Vertical:垂直轴

Child Alignment:如果布局元素未填满所有可用空间,则用于这些元素的对齐方式

  • Upper Left:上左对其
  • Upper Center:上居中对其
  • Upper Right:上右对其
  • Middle Left:居中左对齐
  • Middle Center:居中对其
  • Middle Right:居中右对齐
  • Lower Left:下左对其
  • Lower Center:下居中对其
  • Lower Right:下右对其

Constraint:约束,将网格限制为固定数量的行或列,以辅助自动布局系统

  • Flexible:灵活的,几排几列都可以
  • Fixed Column Count:约束列数
  • Fixed Row Count:约束行数
    选择 Fixed Column Count 和 Fixed Row Count 是会出现 Constraint Count属性,表示约束的数量

持续更新中…………

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