第二十四章、blender建模;

本文详细介绍了图形编辑中的基本操作,包括点、线、面的选择与移动、循环边与循环面的识别、删除和渲染、法向设置、挤出功能、倒角、环切、切割、多边形与旋转、光滑度调整、滑移以及推拉、球形化和隔离顶点等技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、点线面基本操作;

1、点、线、面的选择;

  • 进入编辑模式,键盘上面的1,2,3 对应 选中点、线、面;

  • 对点、线、面 可以进行移动、旋转、缩放 的操作;

2、循环边的选择;

  • 进入编辑模式 -》选择一条线 -》操作面板 -》选择 -》选择循环 -》循环边 / 并排边;

        快捷键:alt + 点击选中一条循环边线条;shift + alt + 点击选中多条循环边线条;

 3、循环面的选择;

  • 快捷键:alt + 点击选中一个循环面;

4、线的其他选择;

  • 选择关联元素:选择一个线 -》选择相连元素 -》关联项;快捷键 :CTR + L;

  • 选择两个点之间的最短路径

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