Open3D AABB包围盒计算与使用(19)

Open3D AABB包围盒计算与使用(19)

少年听雨歌楼上。红烛昏罗帐。壮年听雨客舟中。江阔云低、断雁叫西风。

而今听雨僧庐下。鬓已星星也。悲欢离合总无情。一任阶前、点滴到天明。

一、算法速览

AABB包围盒就是将点云用一个各条边沿着坐标轴分布的盒子包起来,所以大概是下面这个样子的
在这里插入图片描述
这里包围盒的顶点计算就是用之前的坐标最值得到的,这种类型的包围盒计算最简单,也最快,它可以用于体积的计算,相比八叉树划分体素计算虽然不那么准确,但够快

二、算法实现

1.代码

代码如下(示例):




import open3d as o3d
import numpy as np

# 构建点云对象
pcd = o3d.io.read_point_cloud("D:\\shuju\\简单树木.pcd")

# 获取xyz方向上的最大最小值
max_bound 
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