C++基础——深拷贝与浅拷贝的区别

程序中的内存分配地址分为栈区(stack)、堆区(heap)、全局区(静态区)(static)、文字常量区和程序代码区。
先主要了解下栈区(stack)和堆区(heap)

  • 栈区(stack):
    由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值和对象的引用等等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
  • 堆区(heap):
    又叫自由存储区,它是在程序执行的过程中动态分配的,它最大的特性就是动态性。由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。如果分配了堆对象,却忘记了释放。就会产生内存泄漏。而如果已释放了对象,却没有将相应的指针置为NULL。该指针就是"悬挂指针"(野指针)。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
    在这里插入图片描述
    堆(Heap)往高地址方向生长,栈(Stack)往低地址方向生长。

再次回到浅拷贝和深拷贝这个正题。

什么是深拷贝和浅拷贝

  • 浅拷贝:
    简单的赋值拷贝操作,还是指向同一块内存空间,其中一个改变,因为指向同一块内存另一个对象也随之改变。(只是增加了一个指针指向已存在的内存地址)
  • 深拷贝:
    在堆区重新申请一个空间,进行拷贝操作,两个对象相互独立。(增加了一个指针并且申请了一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存)

使用深拷贝的情况下,释放内存的时候不会因为出现浅拷贝时释放同一个内存的错误。

class Person {
public:
	Person() {
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	//有参构造函数
	Person(int age ,int height) {
		cout << "有参构造函数!" << endl;
		m_age = age;
		m_height = new int(height);
	}
	//析构函数
	~Person() {
        //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
		cout << "析构函数!" << endl;
		if (m_height != NULL)
		{
			delete m_height;
            m_height=NULL;//防止野指针
		}
	}
public:
	int m_age;
	int* m_height;
};

void test()
{
	Person p1(18, 180);
	cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}
int main() {
	test();
	return 0;
}

会报错,原因是不自己写拷贝构造函数,默认调用系统的拷贝构造函数,属于浅拷贝简单的赋值拷贝操作,p1 p2的两个*m_Heght 指向了同一块堆区的内存空间 ,p2的析构函数先调用释放了堆区的空间,p1的析构函数调用时,还要再重复释放改空间 产生了浅拷贝的堆区的内存重复释放问题。

在这里插入图片描述

class Person {
public:
	//无参(默认)构造函数
	Person() {
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	//有参构造函数
	Person(int age ,int height) {
		cout << "有参构造函数!" << endl;
		m_age = age;
		m_height = new int(height);
		
	}
	//自己实现拷贝构造函数   解决浅拷贝带来的问题  
	Person(const Person& p) {
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
		//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
		m_age = p.m_age;
        //m_Height= p.m_Height;  编译器默认实现就是这行代码
        //深拷贝操作
		m_height = new int(*p.m_height);//*p.m_height解引用 取出数据  eg:m_height=18
	}

	//析构函数
	~Person() {
        //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
		cout << "析构函数!" << endl;
		if (m_height != NULL)
		{
			delete m_height;
            m_height=NULL;//防止野指针
		}
	}
public:
	int m_age;
	int* m_height;
};

void test()
{
	Person p1(18, 180);
	cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}

int main() {
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

重新用new开辟了一段内存空间进行了拷贝属于深拷贝。这样子析构函数在p2释放了堆区的空间,p1的析构函数调用时,就不会出现重复释放改空间 ,避免了浅拷贝的堆区的内存重复释放问题。
在这里插入图片描述

参考:
https://blog.csdn.net/qq_39620908/article/details/122468259

深拷贝浅拷贝是两种不同的拷贝方式,用于复制对象。在C++,当对含有指针成员的对象进行拷贝时,需要考虑使用深拷贝来避免内存重复释放的问题。 浅拷贝只是简单地将原对象的值赋给新对象,包括指针成员的值也只是简单地复制指针的地址,这导致新对象和原对象共享同一份资源,当其一个对象释放资源后,另一个对象仍然会引用到已释放的内存,导致错误。在深拷贝,需要自定义拷贝构造函数,以便在拷贝对象时,重新分配新的内存空间,并将原对象指针成员指向的数据复制到新的内存。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++——深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/weixin_59179454/article/details/124935417)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++浅拷贝深拷贝](https://blog.csdn.net/qq_42174306/article/details/122882267)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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