2019-10-06 线性系统的理解

线性系统标准定义

线性系统(Linear System):一个松弛系统称为线性的,当且仅当对于任何的输入 u 1 u_1 u1 u 2 u_2 u2,以及任何的实数 α \alpha α,均有
H ( u 1 + u 2 ) = H u 1 + H u 2 H(u_1+u_2)=Hu_1+Hu_2 H(u1+u2)=Hu1+Hu2 H ( α u 1 ) = α H u 1 H(\alpha u_1)=\alpha Hu_1 H(αu1)=αHu1否则称为是非线性的。

线性系统的直观形式

简言之,一个线性系统需要满足两条:可加性、齐次性,那么对于描述系统的数学模型来说,比如微分方程中,每一项只是这样的形式
a n d n y ( t ) d t n ∀ n ∈ N a_n\frac{d^ny(t)}{dt^n}\quad\forall n\in\mathbb N andtndny(t)nN
就称之为线性系统,满足可加性和齐次性。

非线性系统举例

那么什么样子是非线性系统呢?例如:带三角函数的 s i n sin sin c o s cos cos t a n tan tan或者 d n x ( t ) d t n ⋅ d m x ( t ) d t m \frac{d^nx(t)}{dt^n}\cdot\frac{d^mx(t)}{dt^m} dtndnx(t)dtmdmx(t),诸如此类不符合可加性和齐次性的均为非线性系统,统一使用 f ( x ) f(x) f(x)表示。

为什么叫线性,而不叫面性或者立体性

在《矩阵论》中,第一章必然讲到线性空间、线性相关和线性变换,那么这里的线性又为什么叫这个名字?与自动控制原理、现代控制理论中的线性是不是一个线性呢?答案是肯定的。

  1. 我们回到最简单的形式,将[自动控制原理][01][zhangfan_space]——因果系统的理解中的连续系统的微分方程,考虑最简单的情况:
    a 0 y ( t ) = b 0 u ( t ) a_0y(t)=b_0u(t) a0y(t)=b0u(t)
    直观来看,是不是特别熟悉?与小学学习的一元一次方程特别像?没错,这玩意儿就是小学学过的一元一次方程 y = k x y=kx y=kx
    这就尴尬了!!!
    它为啥叫线性呢,因为它在二维坐标中画出来是一条直线,它就是个直线,它不叫线性叫啥?
  2. 好的,再考虑稍微复杂一点的情况 a 1 d y ( t ) d t + a 0 y ( t ) = b 0 u ( t ) a_1\frac{dy(t)}{dt}+a_0y(t)=b_0u(t) a1dtdy(t)+a0y(t)=b0u(t)
    如果我们将 d y ( t ) d t \frac{dy(t)}{dt} dtdy(t)当作新的变量,令其等于 x ( t ) x(t) x(t),则左边就等于 a 1 x ( t ) + a 0 y ( t ) a_1x(t)+a_0y(t) a1x(t)+a0y(t)
    OMG,这东西看着也很熟悉,这是二元一次方程
    y = k 1 x 1 + k 2 x 2 y=k_1x_1+k_2x_2 y=k1x1+k2x2
    它还是三维空间的一条直线。

OK,放弃挣扎,我们所描述的系统的数学形式就是 n n n维空间的一条直线,所以它具备直线的性质,那么问题又来了,直线的性质是什么?

直线的性质——线性

直线的性质即为一开始讲的可加性和齐次性,那么直观来看是什么样呢?直观从 n n n维空间去看,不严谨的讲,一条直线上的任意两点的连线都与原来的直线平行

线性映射、线性仿射

  1. 线性映射形如 y = a x y=ax y=ax
  2. 仿射形如 y = a x + b y=ax+b y=ax+b,是在映射的基础上加了一个平移量

(注:不够严谨的地方望指正,谢谢?)

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