houdini 解算后渲染 prepost

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prepost 官方描述:在主要工作之前和之后渲染ROP。

预设场景

预设一个场景,让它缓存后渲染
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Out模块设置

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除了渲染器以外,这里创建了fetch来跑缓存。
并创建了prepost让缓存工作在渲染前进行。

fetch

fetch 参数面板很简单,我们再源Source中拾取缓存节点即可
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这里注意缓存输出节点必须是rop节点,比如我们用到的filecache节点拾取后是不工作的
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需要双击filecache,拾取里面的render节点,
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节点连接好以后点击prepost上的Render就可以先出缓存再渲染了。
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