unity webgl报 Uncaught SyntaxError: JSON.parse: unexpected character at line 1 column 1 of the JSON

这个问题是json解析出现了问题,可能的情况比较多,但是如果你没有乱改过unity的模板文件,或者使用了自定义的模板类,那么很有可能是因为打包的时候修改了目标文件夹名导致的

问题出在Index.html里
在这里插入图片描述
因为我用了自定义的模板,导致这个Json名不会跟随打包的文件夹而变动,但是bulid里的json文件却会跟随打包的文件夹的改变而改变
在这里插入图片描述
这很明显会导致找不到json文件,解决方案就是将index.html里的目标Json名修改为正确的名字

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | MaintenancePlant</title>
    <link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
    <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
    <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>
    <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
      var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/GongChang2.json", {onProgress: UnityProgress});
      
      var intiUrl = "http://49.235.71.170:8077/system/MonitorCameras/listApi";
      
      function InitGame_My()
      {
          unityInstance.SendMessage("ScriptManager","InitScene",intiUrl);
      }
      
      function OpenOneMonitor(str)
      {
          alert("传入的参数:"+str);
      }
 </script>
  </head>
  <body onResize="ChangeCanvas()">
    <div class="webgl-content">
      <div id="unityContainer" style="width:100%; height:100%"></div>
      
    </div>

 <script type="text/javascript">
      function ChangeCanvas()
      {
         document.getElementById("unityContainer").style.width = window.innerWidth + "px";
         document.getElementById("unityContainer").style.height = window.innerHeight + "px";
         document.getElementById("#canvas").style.width = window.innerWidth + "px";
         document.getElementById("#canvas").style.height = window.innerHeight + "px";
      }
    </script>
  </body>
</html>

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