Slam基础学习之刚体运动
设在世界坐标中有一点p1,
经过一次旋转后相机的点为p2,
旋转矩阵为R,变换矩阵为T。
-
世界坐标转换为相机的坐标
p 2 = R ∗ p 1 p2 = R * p1 p2=R∗p1 -
相机坐标转换为世界坐标
p 1 = R − 1 ∗ p 2 p1 = {R}^{-1}*p2 p1=R−1∗p2 -
欧式变换,世界坐标到相机坐标,这里的p1,p2为齐次坐标
p 2 = T ∗ p 1 p2 = T*p1 p2=T∗p1
反之为
p 1 = T T ∗ p 2 p1 = {T}^{T}*p2 p1=TT∗p2 -
旋转向量到旋转矩阵的转化
R = c o s ( t h e a t ) I + ( 1 − c o s ( t h e a t ) n n T ) + s i n ( t h e a t ) n 反 对 称 矩 阵 R = cos(theat) I+(1-cos(theat)n{n}^{T})+sin(theat){n}^{反对称矩阵} R=cos(theat)I+(1−cos(theat)nnT)+sin(theat)n反对称矩阵
R n = n Rn =n Rn=n
t h e a t = a r c c o s ( t ( r ( R ) − 1 ) / 2 ) theat = arccos(t(r(R)-1)/2) theat=arccos(t(r(R)−1)/2) -
四元数与旋转向量之间的变换
t h e a t = 2 a r c c o s q theat = 2arccos q theat=2arccosq
[ n 1 , n 2 , n 3 ] T = [ q 1 , q 2 , q 3 ] T / s i n ( t h e a t / 2 ) {[n1,n2,n3]}^{T} = {[q1,q2,q3]}^{T}/sin(theat/2) [n1,n2,n3]T=[q1,q2,q3]T/sin(theat/2) -
四元数到旋转矩阵
R = v v T + s 2 I + 2 s v 反 对 称 矩 阵 + v 反 对 称 矩 阵 v 反 对 称 矩 阵 R = v{v}^{T} + {s}^{2}I + 2s{v}^{反对称矩阵} +{v}^{反对称矩阵}{v}^{反对称矩阵} R=vvT+s2I+2sv反对称矩阵+v反对称矩阵v反对称矩阵
其中内容还挺多的,想要去了解其中的内容,可以去看一下那个十四讲,里面讲的比较基础和全面。
thank for your reading!!!