关于UE4瞄准偏移会遇到的问题:
这两天在做瞄准偏移,看了挺多博客还有B站的视频,然后发现还是会有一些BUG,然后自己去试着做了一下,发现有些东西得设置一下。
制作瞄准偏移参考的文章:
瞄准偏移
1
在人物蓝图里面的self下的Pawn->Use Controller Rotation Yaw 要关掉。
2
在Character Movement下的Charater Movement(Rotation Settings),把Use Controller Desired Rotation Orientotation to Movement 关掉。不然效果会比较的奇怪
3可调可不调:
相机臂下面的这个Use可调可不调,选了是,那就是移动鼠标的时候动画偏移同时视角也会移动,,这个根据具体需求而定。