反向动力学

文章讨论了一道面试题,涉及如何用机械臂抓取物体并放置到目标位置。通常,反向动力学被用于此类问题,因为已知物体位置,可以更容易地计算出从手指到手腕再到胳膊的运动轨迹。通过动画控制器的API,可以利用IK(InverseKinematics)实现这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        最近做到一个面试题,就是通过机械臂抓取物体放置到目标地点,一开始第一反应以为是运用动画解决,但是去网上参考解决方案的时候,看到了一般解决方法是通过反向动力学。

        首先,正向动力学的话,是从1肩膀带动2胳膊带动3手腕在带动4手指去抓取。那么反向动力学就很简单了,是从4到3到2到1,那为什么使用反向动力学呢,因为我们知道抓取的物体位置,从而反推4的运动轨迹会更简单。

 设置头部转向对应物体:

设置右手和右手指指向物体:

 

 于是我们通过动画控制器的API就可以通过IK来实现反向动力学。

 

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