pcl::visualization::PCLVisualizer::addSphere运行报错,无法绘制球体等

无法绘制,疯狂报错,心态爆炸,终于解决,特此记录

1. 问题本质,是因为AllinOne安装包方式安装pcl的VTK库不能用,具体为啥,我也不造。

所以自己重新编译一下吧,但是我有个想法,把我编译过的包直接覆盖你自己的库,应该也可行吧,所以我把我自己CMAKE过的库目录分享给你,链接:。。。(百度云数量超出限制,实在需要可以留言获取)

2. 如何编译,参考了:点我,快速看完赶紧回来

注意!!!因为我PCL自带的vtk版本是8.0.0,并且我已经在VS2015里面配置了包含头文件路径,库路径以及外部依赖,懒得再重新改,所以我选择编译同样是8.0.0的VTK,大家如果有需要的话可以换与自己原来版本不同的vtk,但是一定要记得在VS里面重新配置。
Cmake的下载链接: https://cmake.org/download/ 安装教程参考:
https://blog.csdn.net/u011231598/article/details/80338941
vtk8.0.0官方下载链接: https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/tree/v8.0.0
vtk8.0.0百度云下载链接: https://pan.baidu.com/s/1atMaTJzKuPx3j1nuKmJFNA
提取码:kl3v

3. 开始编译

参考链接一:一定点我,注意:这篇文章中的VTK_Group_Qt步骤可能会报错,如下图所示。如果出现,我建议不要勾选VTK_Group_Qt
在这里插入图片描述
编译完成后,可能会出现Open Project是灰色,无法点击,这个时候,需要手动打开文件夹中的VTK.sln工程,然后参考,点我,的第8步后的步骤,这样,你自己的vtk文件就生成完毕了。

4. 这样还没有完全ok,如果运行报了一堆.lib相关的错误,你还需要去 属性》链接器》附加依赖项 里面吧vtk相关的部分替换为新的,就是从你新生成的 VTK/lib 文件夹获得新的lib名填进去。

如何获得一个文件夹内部所有文件的文件名,见我的上一篇文章。

5. 最后,别忘记加上下面这两句
#include "vtkAutoInit.h" 
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
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