VRTK实现物体描边效果

该博客介绍了如何通过VRTK库在Unity中实现物体描边效果。通过将特定脚本挂载到虚拟手柄上,并确保目标物体带有VRTK_OutlineObjectCopyHighlighter脚本来激活描边,可以实现VR环境中物体的轮廓高亮显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

脚本挂在左右手柄控制物体上,
并确保被检测物体身上有VRTK_OutlineObjectCopyHighlighter 脚本;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using VRTK;
using VRTK.Highlighters;

public class Test_PointerManager : MonoBehaviour
{
   
    public Color EnterColor, MarkerSetColor;

    private VRTK_Pointer pointer;

    private void Awake()
    {
   
        pointer = GetComp
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