cocos creator 3D | 拇指投篮 | 3D项目入门实战

本文介绍了使用Cocos Creator 3D开发拇指投篮游戏的过程,包括配置环境、玩法说明、实现原理。通过碰撞器设置、小球轨迹计算和进球判断等关键技术,实现了一个有趣的3D投篮小游戏。玩家可在线试玩并获取源码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你的命中率是多少呢?文章底部试玩!

file

效果预览

1128-result.gif

配置环境:

Cocos Creator 3D v1.0.1

玩法说明:

触摸屏幕,向上滑动投篮!注意篮板是会移动的哦!看看你的命中率是多少!

实现原理

为了能达到好的投篮效果,在网上找了一个投篮机参数,大致按照实际参数设置篮框大小,球的大小,以及篮框的位置。

file

碰撞器:

篮板直接使用 盒碰撞器组件(BoxColliderComponent),篮球使用的是 球碰撞器组件(SphereColliderComponent)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值