Unity2023.1.19没有PBR Graph?

本文探讨了Unity2023.1.19版本中PBR Graph缺失的现象,作者指出未在官方渠道找到明确答复,但注意到Shader Graph在Unity2020后的更新。尽管如此,URP渲染管线的PBR材质似乎不受影响。同时,文章提及解决ShaderGraph缺少PBRGraph的方案,涉及Alpha通道和Alpha Clip Threshold节点,并对Albedo节点进行了讨论,建议学习ShaderGraph的节点函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity2023.1.19没有PBR Graph?

 关于Unity2023.1.19没有PBR graph的说法,我没看见管方给出的答案,百度则提到了Unity2020版之后Shader Graph的“全新更新”,之前也没太注意版本的区别,以后项目尽量都留心一下。

之前文章说过,孪生智慧项目推荐使用URP渲染管线,以上的截图也似乎说明URP的材质,PBR材质并不会有问题。这就更坚持URP模板项目了。

截图原文件:

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