Unity资源热更新_AB包上传相关

Unity资源热更新_AB包上传相关

1、创建工程
2、导入AssetBundles-Browser-master工具进行AB包打包
3、准备一些测试用的资源包
4、工具的相关简单设置
在这里插入图片描述

一、上传相关

1、获取AB包文件的MD5码

public static string GetMD5(string filePath)
    {
   
        //将文件以流的形式打开
        using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
        {
   
            //申明一个MD5对象  用于生成MD5码  这里采用父类装子类
            MD5 md = new MD5CryptoServiceProvider();
            //利用API  得到数据的MD5码  16个字节 数组 也就是将文件转化成字节数组
            byte[] md5Info = md.ComputeHash(file);
            //关闭文件流
            file.Close();
            //把16个字节转换成  16进制  拼接成字符串  为了减小md5码的长度
            StringBuilder str = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < md5Info.Length; i++)
                str.Append(md5Info[i].ToString("x2"));
            return str.ToString();
        }
    }

2、生成AB包对比文件

public class CreateABCompare 
{
   
    [MenuItem("AB包工具/创建对比文件")]
    public static void CreateABCompareFile()
    {
   
        //获取文件夹信息
        DirectoryInfo directory = Directory.CreateDirectory(Application
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