简单使用 m_ShotLineRender.SetPosition(0, Vector3.zero); m_ShotLineRender.SetPosition(1,Vector.one); 注意事项 1 LineRender 必须设置材质 2 LineRender 在2d中被其他sprite遮挡。只能设置Z轴 3一个物体只能创建一个LineRender, 要画多条线只能创建多个物体 4material的Shader改为Sprites/Default,否则不能修改颜色。