unity lineRender

简单使用


m_ShotLineRender.SetPosition(0, Vector3.zero);
m_ShotLineRender.SetPosition(1,Vector.one);

注意事项

1 LineRender 必须设置材质
2 LineRender 在2d中被其他sprite遮挡。只能设置Z轴
3一个物体只能创建一个LineRender, 要画多条线只能创建多个物体
4material的Shader改为Sprites/Default,否则不能修改颜色。

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