学原画还是3D建模?先了解前景方向再做决定

建模是一个技术积累的过程,软件技术含量高,你需要一个入门的机会,流程软件以及不同类型的项目需要时间去了解,你的资历一定程度上可以代表你的资质。

而原画是场头脑风暴,软件技术含量低,只需要会个PS就行,它需要天马行空的想象,四十岁的人会被十四岁的人碾压,资历不能代表资质。社会主流需求是变现。推荐建模,表现稳定,上升空间大,适应面广,门槛低。勤奋是自律,聪明是天生,你要是又勤奋又聪明,啥都能做好,啥都能变现。一点拙见。

有一种方向现在,2D+3D结合,先建模渲染出图,然后在这个基础上再画。这种方法的好处是透视不会出错,貌似一些画画的现在也先用三维软件显摆,出图再接着画。zb2019的官方视频可以看看,那种npbr效果也很好。另外觉得三维的话只是工具更复杂难学一些,看着偏技术,其实后面你工具跟你画笔一样了,还是回归美术的。觉得三维的效果更好。

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

职业生涯发展:

做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成Leader,主管和美术经理。

但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。

薪水涨幅:

以我们公司为例,原画和3D建模的薪资并没有太大的差别,初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。所以,不管哪个专业,学好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。

行业里面还有种说法:好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的,我们盛绘艺点的校长也会直接用ZB雕刻来做原画概念设计,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以原画和3D在到大神级别了,其实就融会贯通了。

文章推荐阅读 【 学习企鹅圈:1072172722 】 :

3D游戏建模前景如何?是做什么的?大牛分享月薪2万教程工具笔记【自提】

次世代3D游戏究竟有什么不同,看人物建模与场景搭建,第一眼就有答案!

什么是次世代游戏?科普次世代游戏角色制作过程

游戏行业很赚钱?那是你不了解次世代游戏建模师这个职业!

学习建模很困难?资深3D建模师教你如何轻松过万

一个新人想要从零基础成为次世代游戏设计师,需要哪些阶段呢?

3d建模什么水平能找到工作?次世代游戏建模需要学多久

3D建模师薪资怎么样? 室内设计建模6k+,游戏建模16k+,差距在哪?

如何有效的自学游戏角色建模?

游戏行业校招大揭秘,还在担心学了找不到工作吗?

入门学习3D建模,始于兴趣,忠于现实

3D建模难不难学习?资深建模师:这3种人,一辈子都学不会

年薪30W 次世代3D建模入门基础进阶资料礼包【自提】

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值