【UE5蓝图转C++小记】蓝图VARIABLES和LOCAL VARIABLES

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新手看着别人的蓝图教程,自己转C++时候,会发现这里VARIABLES无法转换为在C++代码,是因为这里是全局变量,而C++类内定义的不是全局变量,这里可以直接在代码里获取全局变量,比如说这句
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这个UWidgetBlueprientLibrary可以通过鼠标悬停在蓝图上查看。如图所示:
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可以看到 Target is Widget Blueprint Library这句话
关于函数内的参数,可以通过Rider编译器查看:右键函数名,点击[查找用法]或者[前往声明或用法]

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boost库中的variables_map是一个用于存储和访问命令行参数的数据结构。它是boost::program_options库的一部分。 variables_map可以用来解析命令行参数,并将其存储为键值对的形式。它允许你通过键访问命令行参数的值,或者检查是否存在某个特定的键。 以下是一个简单的示例,展示了如何使用variables_map来解析命令行参数: ```cpp #include <boost/program_options.hpp> #include <iostream> int main(int argc, char** argv) { namespace po = boost::program_options; // 创建variables_map对象 po::variables_map vm; // 定义命令行参数选项 po::options_description desc("Allowed options"); desc.add_options() ("help", "produce help message") ("input", po::value<std::string>(), "input file") ("output", po::value<std::string>(), "output file"); // 解析命令行参数 po::store(po::parse_command_line(argc, argv, desc), vm); po::notify(vm); // 检查是否存在某个特定的键 if (vm.count("help")) { std::cout << desc << std::endl; return 0; } // 访问命令行参数的值 if (vm.count("input")) { std::cout << "Input file: " << vm["input"].as<std::string>() << std::endl; } if (vm.count("output")) { std::cout << "Output file: " << vm["output"].as<std::string>() << std::endl; } return 0; } ``` 在上述示例中,我们首先创建了一个variables_map对象vm。然后,我们使用options_description定义了三个命令行参数选项:help、input和output。其中,help选项不接受任何值,而input和output选项接受一个字符串值。接下来,我们使用parse_command_line函数解析命令行参数,并将结果存储在vm中。最后,我们使用count和as函数来访问和打印命令行参数的值。 希望这能解答你的问题!如果有任何疑问,请随时问我。

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