Unity特效学习笔记——爆炸

glow 没有后处理所以要做两层
从小变大,一开始亮一点,颜色越来越暗,饱和度变高
没有后处理做两层,明暗各一层
暗色只要边缘有过度就行,可以调透明度
竖着的glow调整切边,大小调整,尽量无切边


从小变大,快速,0.15.溶解消失,可以流动起来。
变大的时候溶解,越大溶解越快。

PJ
0.02延迟
从里到外溶解:黑到白
亮暗两层
暗色靠后靠下,颜色往暗偏一偏

dl
快速扩大,不会慢慢扩大
最下面
不需要颜色变化
最晚消失,透明或溶解消失

Kuo
边扩边溶解。从小到大
最后一帧可以不完全扩完,用溶解消失
加一点扭曲
颜色先亮后暗

节奏:光球——扩

Kuo02
填充扩的中心空白


 

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