UG编程使用技巧

这篇博客分享了UG编程中的多个实用技巧,包括在草图约束、制图、视图旋转和平移等方面的操作快捷方式。此外,还介绍了优化加工程序的方法,如避免开粗过切、铣平面和等高铣的问题,以及曲面铣刀路的注意事项,强调了在不同情况下合理选择加工策略的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位。

2. 制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。

3. 可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。

4. 作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。使用 MB2 来锁定所建议的约束。

5. 在制图中-没有活动的对话框时,可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。

6. 可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。使用 Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!

7. 在草图轮廓,可以通过按/拖 MB1来从画直线切换到划弧。移动光标通过各象限来获取所需要的弧。

8. 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,可以使用捕捉点来拖动原点,或者可以沿轴方向来拖动,或者可以旋转。也可以双击一条轴使方向逆反。

9. 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。已经应用的约束将显示为灰色。还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。

10. 在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。

11. 可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。走到预设置->用户界面-资源条来改变它。

12. 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。这允许很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。

13. 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。

14. 通过与最大化的 Unigraphics 一起

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