【UE4(虚幻4)蓝图】第三人称人物的受伤死亡和重生

本文使用4.24版本完成

角色的死亡第三人称角色蓝图内完成
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设置一个名为Player Health的浮点型变量 ,添加伤害事件,添加判断事件,当Player Health小于等于0时激活销毁事件销毁人物。

角色的重生第三人称游戏模式基础蓝图中完成
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第一获取玩家重生点位置到重生位置。
第二将玩家角色和销毁事件绑定,当玩家角色销毁时生成第三人称玩家角色到重生位置。

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