本文使用4.24版本完成 角色的死亡在第三人称角色蓝图内完成 设置一个名为Player Health的浮点型变量 ,添加伤害事件,添加判断事件,当Player Health小于等于0时激活销毁事件销毁人物。 角色的重生在第三人称游戏模式基础蓝图中完成 第一获取玩家重生点位置到重生位置。 第二将玩家角色和销毁事件绑定,当玩家角色销毁时生成第三人称玩家角色到重生位置。