角色死亡淡出效果

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class IndicatorBoxColor : MonoBehaviour {
    public Material material;


    float minAlpha = 0f;
    float maxAlpha = 1f;
    float varifySpeed = -0.3f;
    public float curAlpha = 0.5f;
// Use this for initialization
void Awake () {


    material = gameObject.renderer.material;
        if (material == null) print("托盘位置提示box颜色控制脚本无法进行,找不到托盘指示box的Material");
gameObject.renderer.material.color=new Color(0.5f,0.3f,1,0);
}



void Update () 
    {
        if (material == null) return;
        curAlpha+= Time.deltaTime * varifySpeed;
        if (curAlpha < minAlpha || curAlpha > maxAlpha) varifySpeed *= -1;


        curAlpha = Mathf.Clamp(curAlpha, minAlpha, maxAlpha);
        Color c = material.color;
        c.a = curAlpha;
        material.color= c;
//iTween.FadeTo();
}


}


CSDN上下载分为3的源码,说实话不值啊;

最重要的是要选中支持透明通道的shader啊

选个TransParent/Diffuse 的着色器就好了


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