unity-编辑器讲解

目录

菜单栏

运行栏

场景面板

效果面板

层级窗口

项目窗口

检查器窗口


讲解之前,先做一些界面调整

将default改成2 by 3

如果是笔记本电脑,屏幕会比较小,将双栏布局改成单栏布局

学习阶段,可以改成中文版,点击edit->preferences,选择languages,设置成中文

最后重启项目即可。

菜单栏

运行栏

主要用于运行游戏

场景面板

场景面板相当于画画的面板,将人物或物品添加或修改到游戏中等操作,都是在场景面板中操作

效果面板

这个是展示游戏效果的界面

层级窗口

层级窗口与场景中的游戏物体一一对应

项目窗口

所有写的脚本和生成的文件,都会显示在项目窗口中

检查器窗口

我们选中的任何游戏物体,它的所有属性,都会在检查器中显示出来

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