递归是一种函数的使用方法,其是指在函数内部存在调用自身的情况。
但是需要注意的是,该调用一定得有一个终止条件,否则会成为死循环。
// 创建画布,并让绘图函数只运行一次 function setup() { createCanvas(720, 560); noStroke(); noLoop(); } function draw() { drawCircle(width / 2, 280, 6); } // 自定义函数:drawCircle // 参数1:x,图形x轴位置 // 参数2:radius,圆的半径大小 // 参数3:递归次数 function drawCircle(x, radius, level) { // 计算灰度值 let tt = (126 * level) / 4.0; fill(tt); // 绘图工具 ellipse(x, height / 2, radius * 2, radius * 2); // 判断是否继续进行递归处理 if (level > 1) { // level如果不自减,就会成为死循环 // 注意观察:每递归一次都会有左右一组圆,因为每一次递归都会执行下面两个drawCircle函数,具体的需要自己体会一下 level = level - 1; // 左边一组圆 drawCircle(x - radius / 2, radius / 2, level); // 右边一组圆 drawCircle(x + radius / 2, radius / 2, level); } } new p5();