Unity DOTS系统概览

概述:

DOTS主要包含ECS(Entity Component System),Job System,Burst Compiler三部分,ECS为数据存储,Job System为逻辑运算,Burst Compiler为高速编译。三者相互结合才能达到最高校的运算。
本专栏以UnityTechnologies的开源项目EntityComponentSystemSamples为例,进行总结。
附上初始链接:Github
入门教学可参考Youtube的 Code Monkey。

下接分类链接(持续更新)

ECS:

ECS基础构成

Job System

Job的写法

Burst Compiler

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