1.新建蓝图类-选角色
‘
2.加入弹簧臂组件,然后在此组件下添加摄像机组件。
3.让摄像机更近一点
4.pawn控制打勾
5.连蓝图,
6.新建游戏模式
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7.保存到角色的文件夹下
8.选择默认角色(默认pawn类)
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9.角色-类默认值-取消勾选yaw
10.角色移动-,打勾
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9和10项是不能同时打勾的。
11. 创建混合空间1D
12.改数值(网格分区数量是指有5个动画可放
(往下)
插值速度指动画变换过渡。
13.拖入动画
将右边动画拖入到左边,成为了小白点
14.创建动画蓝图
15.在动画蓝图添加新状态机
(添加新状态机)
16.点进状态机
连接上混合空间(刚做的那个)
17.点进混合空间,将速度提升为变量。
18.点进事件蓝图更新动画
19.使用该动画蓝图
切换到→ 角色-mesh(网格体)-动画
ok~