UE4学习日记15(怪兽)

1.新建蓝图类-选角色

 

  

2.加入弹簧臂组件,然后在此组件下添加摄像机组件。

3.让摄像机更近一点

 4.pawn控制打勾

5.连蓝图,

 

6.新建游戏模式

 

 

7.保存到角色的文件夹下

8.选择默认角色(默认pawn类)

 

 

9.角色-类默认值-取消勾选yaw

10.角色移动-,打勾

 


9和10项是不能同时打勾的。


11. 创建混合空间1D

 

12.改数值(网格分区数量是指有5个动画可放

 (往下)

 插值速度指动画变换过渡。

 

13.拖入动画

 将右边动画拖入到左边,成为了小白点

 

14.创建动画蓝图

 

15.在动画蓝图添加新状态机

(添加新状态机) 

 

16.点进状态机

连接上混合空间(刚做的那个)

 

17.点进混合空间,将速度提升为变量。

 

 

18.点进事件蓝图更新动画

 

19.使用该动画蓝图

切换到→    角色-mesh(网格体)-动画

 

ok~

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