ue4学习日记4(植被,光照,光束遮挡,天空球)

目录

植被

种植植被

植被垂直向上 

消失距离

删除植被

植被加碰撞

光照

关闭自动曝光 

雾气效果

光亮 

光束遮挡

体积雾

天空球

调整白天黑夜

白天黑夜-调整太阳高度 

是否让颜色根据太阳位置改变

改变天空的元素的颜色


植被

种植植被

density /1kuu:种植密度

scale X:生成的大小在[最小,最大]区间

 


植被垂直向上 

勾选:垂直向上

不勾选:垂直地形向上

  


消失距离

与目标植被 距离2000uu 将会看不见。


 删除植被

上:单个选中

下:套索选中

delete:删除


植被加碰撞

 也要检查该植被的碰撞设置。线框模型。

光照

关闭自动曝光 

UE5是编辑-》项目设置-》引擎-渲染-》自动曝光

 雾气效果

指数级高度雾

  

光亮 


光束遮挡

(待补充)

光束泛光:

 

 ↓

(太阳变模糊)


体积雾

  


太阳光|方向光

通过旋转调光的照向

方向光和太阳光类似(2022/8/5)

 


 

天空球

调整白天黑夜

(1)照下,变亮

(2)照上,边暗 

  

上面调整完要点一次刷新

  


(1)太阳亮度

(2)云飘动速度

(3)云的透明度

(4)星星亮度


 白天黑夜-调整太阳高度 

 -1:晚上

 1:早上


是否让颜色根据太阳位置改变


改变天空的元素的颜色


光照未发生改变,可以试着构建光照。

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