什么东西这么难懂,想调整光,什么词都看不懂。
主要
- Color: 颜色
- Enable Color Temperature: 启用色温
- Color Temperature: 色温
- Intensity: 强度
- Exposure: 曝光
- Normalize Power: 归一化功率
- Radius: 半径
- Treat As Point: 视为点光源
- Diffuse Multiplier: 漫射倍增器
- Specular Multiplier: 镜面倍增器
- Visible In Primary Ray: 在主光线中可见
- Disable Fog Interaction: 禁用雾交互
- Enable Caustics: 启用焦散效果
形状
- Focus: 聚焦
- Focus Tint: 聚焦色调
- Cone Angle: 锥角
- Cone Softness: 锥体柔和度
- File: 文件
- AngleScale: 角度比例
- Normalize: 归一化
- inputs:shaping:cone:angle: 输入:形状:锥体:角度
- inputs:shaping:cone:softness: 输入:形状:锥体:柔和度
- inputs:shaping:focus: 输入:形状:聚焦
- inputs:shaping:focusTint: 输入:形状:聚焦色调
- Light Link: 灯光链接
- Light Link Include Root: 灯光链接包含根
- Light Link Expansion Rule: 灯光链接扩展规则
- Light Link Includes: 灯光链接包含
- Light Link Excludes: 灯光链接排除
- Shadow Link: 阴影链接
- Shadow Link Expansion Rule: 阴影链接扩展规则
- Shadow Link Includes: 阴影链接包含
- Shadow Link Excludes: 阴影链接排除
- Internal: 内部
- lights:shaderId: 灯光:着色器ID
- Extra Properties: 额外属性
- inputs:intensity: 输入:强度
- inputs:radius: 输入:半径