【UE5】近裁剪面的距离(Near Clip Plane)

本文介绍了如何在3D项目中设置摄像机的近裁剪面距离,以便在场景视口中观察物体时避免模型被裁剪。这个设置对制作武器瞄准功能至关重要,可通过项目设置调整并可能需要重启引擎使其生效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目资源文末百度网盘自取

什么是近裁剪面的距离?

场景视口中使摄像机贴近物体,我们可以看到,当摄像机接近物体一定距离的时候,模型会被裁剪,我们需要调整的就是这个距离
在这里插入图片描述

设置近裁剪面的距离

打开项目设置(Project Setting)面板,
在这里插入图片描述
搜索栏
输入near
在这里插入图片描述

当前近裁剪面的距离10.0
在这里插入图片描述
设置这个值为1.0
注意:如果希望设置的值生效,必须重启引擎

在场景视口中使摄像机贴近物体,我们可以看到,摄像机距离物体非常非常近的时候,才会被裁剪
在这里插入图片描述

这个数值会影响未来我们制作武器瞄准功能

项目资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1nQHvZXC4BDsfbFWDYZqEfA?pwd=bsvx
提取码:bsvx

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