PX4学习笔记

关于构建Build:

构建是编程过程中非常重要的一步,它是将源代码转换成可执行程序的过程。在这个过程中,编译器将源代码转换成机器码,链接器将不同的源代码模块链接成一个可执行程序,并且将程序所需的库和资源文件打包到程序中。但是在桌面端或windows这种拥有比较完善的硬件资源和较为完善的操作系统下编程,通常不需要对代码进行太多优化,直接执行源代码即可。

PX4固件需要构建是因为它是嵌入式系统的一部分,需要在目标硬件设备上运行。与普通编程不同的是,嵌入式系统的硬件资源通常比较有限,因此需要对代码进行优化,以达到更好的性能和效率。构建过程可以将源代码转换成更高效的机器码,可以删除未使用的代码和资源文件,可以将多个模块的代码链接成一个可执行程序,从而优化嵌入式系统的性能和效率。此外,由于不同硬件平台的处理器架构和操作系统不同,因此需要对代码进行适配和优化,以确保代码可以在目标硬件设备上正确运行。

VSCode并不是一个完整的开发环境,你还需要安装PX4固件的构建工具链和相关的依赖库,并进行一些额外的配置和优化,以确保代码可以正确运行。因此,在使用VSCode进行PX4固件的开发时,你仍然需要了解构建的命令和流程,并且需要进行一些手动的操作和配置。

而在PX4固件的开发中,由于需要适配不同的硬件平台和操作系统,并且需要将代码烧录到目标硬件设备上运行,因此需要手动执行命令完成构建过程。这个过程比较繁琐,需要开发者熟悉构建的命令和流程,并且需要进行一些额外的配置和优化,以确保代码可以正确运行。

因此,虽然普通编程和PX4固件的开发都需要将源代码转换成可执行程序,但在普通编程中,这个过程通常是由开发环境自动完成的,而在PX4固件的开发中,开发者需要手动执行命令完成整个构建过程。

总结一下:无论是普通编程还是PX4固件开发中都需要构建,但是普通在桌面端的编程构建是自动完成的,而在PX4固件开发中需要手动进行。

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