shader
wodownload2
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
轮廓线——几何实现
本文主要是学习:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/toon-shader-free-21288从unity asset store中可以下载资源,并且是免费的。里面的轮廓线是几何实现方法。下面就来自行实现下其中的代码。1、写一个shader,用来简单的采样贴图。Shader "MyShader/RoleBase"{ Pr...原创 2019-04-26 14:04:01 · 2688 阅读 · 0 评论 -
边缘光实现
参考网址:https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51764028之前也写过这个文章,参考:https://blog.csdn.net/wodownload2/article/details/78934564https://blog.csdn.net/wodownload2/article/details/79213846一个是原...原创 2019-04-26 14:53:09 · 1073 阅读 · 0 评论 -
关于ramp texture的使用
参考网址:https://blog.csdn.net/tinyhum3d/article/details/44040447https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/17485631https://blog.csdn.net/huutu/article/details/50934670https://answers.unity.co...原创 2019-04-26 17:52:11 · 1280 阅读 · 0 评论 -
VFACE的使用
举个简单的例子,使内外表面不同着色。https://docs.unity3d.com/Manual/SL-ShaderSemantics.htmlFace orientation: VFACEA fragment shader can receive a variable that indicates whether the rendered surface is facing the ca...原创 2019-08-16 19:48:11 · 3867 阅读 · 0 评论