1.灯光 light Unity3D 场景中 如果没有灯光,场景将一片漆黑。 Range 灯光范围 数值越大 ,灯光影响范围越大 2.材质 Material 给物体添加纹理 以及颜色等 赋值: 直接拖向指定物体,或者 拖入物体 属性面板 3.预制体 拖入文件夹 ,即可反复使用,类似组件