点击率
点击率也适用于用户生成内容网站
广告是一个数字游戏:即使最好的广告也很难得到5%这么高的点击率。
底线在哪里
多数种类的站内广告会获得0.5%~ 2%的点击率。如果低于0.08%,你一定犯了可怕的错误。
会话-点击率
会话-点击率也适用于用户生成内容、电子商务和双边市场网站。
底线在哪里
在访客到达你的网站之前,你就会失去5%的点击数。你要处理这个问题。如果你足够有吸引力,访客总会再试一次。
引荐者
底线在哪里
要知道对你最有利的流量是从哪里来的,以及它在追求什么话题,并花时间了解这些信息源和话题。当你进行实验的时候,要按照平台划分实验: Facebook 的爱好者想要的内容与Twitter的追随者不一样。
用户参与时间
用户参与时间作为指标可以从本质上衡量媒体网站的内容质量。
底线在哪里
媒体网站应该以此为目标:在内容页面上用户参与时间是90秒或更长。但是不要期望(或计划让)着陆页会有较长的用户参与时间;你会想让人们快速找到他们]想要的内容,并尽情浏览。
与他人分享
像许多其它指标一样,与他人分享也服从一个确切的幂律分布。大多数新闻只在一个小群组内分享,只有很小一部分新闻被广泛分享。
底线在哪里
除了一些比较显眼的例外,斯泰恩伯格和克拉夫奇克得出结论:分享是通过同事和朋友间微小互动的积累高涨而发生的,而并非通过一个人与一群下属的大规模互动。
在别人平台上建立产品有时比从零开始更好,对媒体网站来说利用用户生成内容有时可以带
来丰厚的利润,如果你能从用户做的事情中学到经验并加以模仿就更好了。关键是要针对媒
介来衡量用户参与度并优化你的内容。