游戏建模的市场需求现在是怎么样的?

想学游戏建模的,肯定对3D建模大概的应用领域和薪资待遇有疑问,现在如果你是想要从事这个行业的新手,建议你仔细看看。不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。
像近两年工业产品表现这一块的需求更大,因为这个领域每年的人才输出并不多。同时下限也比较高,入行薪酬比较高,缺点是上限比较低。在这里插入图片描述
像建筑产品表现/景观场景表现的话就比较容易做到高的岗位。

因为他们更需要一些设计理念,要对设计有些了解。而因为市场需求虽然大,但是人才缺口较小,每年输出的人才是比较多的,不算紧缺。所以虽然这个领域的上限很高,但同时下限也更低。室内设计表现也同上,而且算是比较小冷门。用LOL来举例子就是:工业产品表现更像前期英雄,建筑类产品表现更像后期英雄。那么剩下的关于:影视动画表现、游戏美术表现、VR/AR/MR 虚拟现实表现,这三个相对来说是比较专业的领域。如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。所以,行业前景肯定是没问题,问题就在于你是否足够专业,足够扛得住行业的需求。如果想要更专业的学习游戏建模的相关知识,可以加入游戏交流社区:271829923,领取海量建模学习资料。在这里插入图片描述

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